Понимание различий между "распределенной обработкой данных" и "распределенным вычислением" в этой статье о Hadoop и Spark.

Понимание различий между "распределенной обработкой данных" и "распределенным вычислением" в этой статье о Hadoop и Spark.

Понимание различий между "распределенной обработкой данных" и "распределенным вычислением" в этой статье о Hadoop и Spark. В мире современных технологий данные играют ключевую роль. Все больше и больше организаций и предприятий собирают огромные объемы данных, которые…

Читать далее...

15.08.2023, 06:33

Чистая архитектура и шаблон состояния в GUI-приложении для получения данных из облака, JSON и файлов.

Чистая архитектура и шаблон состояния в GUI-приложении для получения данных из облака, JSON и файлов.

Чистая архитектура и шаблон состояния в GUI-приложении, получающем данные из облака, JSON и текстовых файлов. Три состояния: офлайн, кэш и онлайн. При разработке GUI-приложения, которое получает данные из различных источников, таких как облако, JSON и текстовые файлы…

Читать далее...

15.08.2023, 06:32

Использование тестирования на основе TDD (Test-Driven Development) для разработки программного обеспечения

Использование тестирования на основе TDD (Test-Driven Development) для разработки программного обеспечения

Использование тестирования на основе TDD (Test-Driven Development) является важным аспектом разработки программного обеспечения. При разработке приложений особенно важно понимание поведения TDD при расширении тестируемого модуля и написание логики формирования счетов с…

Читать далее...

15.08.2023, 06:31

Концепция декораторов в разработке программного обеспечения

Концепция декораторов в разработке программного обеспечения

В этой статье мы рассмотрим концепцию декораторов и их применение в разработке программного обеспечения. Декораторы позволяют динамически расширять поведение объектов, обеспечивая гибкую архитектуру и разделение кода продукта от кода, специфичного для проекта, с…

Читать далее...

15.08.2023, 06:30

Оптимальная структура пакета для командной строки (CLI) и организация беспорядочной структуры каталогов в пакет Python.

Оптимальная структура пакета для командной строки (CLI) и организация беспорядочной структуры каталогов в пакет Python.

В этой статье мы рассмотрим оптимальную структуру пакета для командной строки (CLI) и способы организации беспорядочной структуры каталогов в пакет Python. Мы также предоставим предварительный план для статьи и попросим вас оценить ее читабельность и предложить…

Читать далее...

15.08.2023, 06:30

Взаимодействие объектов разных типов: полиморфизм и наследование

Взаимодействие объектов разных типов: полиморфизм и наследование

Полиморфизм позволяет объектам разных типов понимать одно и то же сообщение. Но даже без полиморфизма, объекты, такие как Круг и Прямоугольник, все равно могут понять это сообщение. Возможно, я что-то упускаю? Полиморфизм - одна из фундаментальных концепций…

Читать далее...

15.08.2023, 05:52

Согласование формата сообщений в модели "публикация-подписка" важно: правильные способы и проблемы.

Согласование формата сообщений в модели "публикация-подписка" важно: правильные способы и проблемы.

Согласование схемы сообщения в модели "публикация-подписка" важно. Эта статья исследует правильный способ обеспечения согласованности формата сообщений и избегания дублирования в архитектурном проектировании. При разработке сложных систем, особенно систем коммуникации…

Читать далее...

15.08.2023, 05:51

Избегайте жесткой связности при конфигурировании сервисов на бэкэнде

Избегайте жесткой связности при конфигурировании сервисов на бэкэнде

Существуют различные подходы к конфигурированию сервисов, работающих на бэкэнде. Один из самых важных аспектов в этом процессе - избегать сильной связности (tight coupling) между компонентами системы. Такой подход позволяет гарантировать, что редакторы и приложения…

Читать далее...

15.08.2023, 05:51

Создание объектов с наследованием и поведением при помощи API Split

Создание объектов с наследованием и поведением при помощи API Split

В этой статье мы рассмотрим, как создать объекты с наследованием и поведением, используя API Split. Множественные реализации и поведения могут быть обработаны в одном API или разделены на отдельные API для каждой реализации. Для решения проблем, связанных с выбором и…

Читать далее...

15.08.2023, 05:50

Микросервисы против Монолитных: Оцениваем стоимость и масштабируемость

Микросервисы против Монолитных: Оцениваем стоимость и масштабируемость

Микросервисы против Монолитных: Оцениваем стоимость и масштабируемость. Изучаем, какой подход, разработка в виде микросервисов или монолитного приложения, более эффективен с точки зрения затрат при развертывании и масштабировании приложения. Краткое введение При…

Читать далее...

15.08.2023, 05:49

Блог о разработке, проектировании и тестировании программного обеспечения

В блоге LetsCodeIt поднимаются актуальные темы про разработку, проектирование и тестирование программного обеспечения, являющиеся важнейшими этапами современного процесса разработки. В LetsCodeIt.ru мы стремимся предоставить нашим пользователям лучшие ресурсы и инструменты для создания качественных программных продуктов. Наш блог помогает разработчикам, проектировщикам и тестеровщикам ПО быть в курсе последних тенденций отрасли. Мы охватываем такие темы, как стандарты кодирования, методы отладки, автоматизированные среды тестирования и многое другое.