Код сериализации C++: разделение, использование паттерна Адаптер и избегание Boost

Код сериализации C++: разделение, использование паттерна Адаптер и избегание Boost
Код сериализации C++: разделение, использование паттерна Адаптер и избегание Boost - thisisengineering @ Unsplash

Код сериализации может быть важной частью проекта на C++, особенно если вам требуется сохранять и загружать данные. Однако, часто сериализация может привести к ненужному усложнению кодовой базы и увеличению времени компиляции. В этой статье мы рассмотрим, как разделить код сериализации от основного проекта на C++, чтобы создать низкоуровневые компоненты без привязки к библиотеке Boost и избежать ненужных задержек компиляции, вызванных перегруженным кодом сериализации.

Использование паттерна проектирования "Адаптер"

Один из способов разделения кода сериализации от основного проекта - использование паттерна проектирования "Адаптер". Этот паттерн позволяет вам создать прослойку, которая обеспечивает связь между вашим проектом и кодом сериализации.

Прежде всего, необходимо выделить все функции и классы, связанные с сериализацией, в отдельный модуль. Это позволит изолировать код сериализации от основного проекта и сделает его переиспользуемым в будущем.

Далее, вы можете создать адаптер, который будет обращаться к вашему модулю сериализации. Адаптер должен предоставлять единый интерфейс для доступа к функциям сериализации.

class SerializationAdapter {
public:
    void serializeData(const Data& data) {
        // Вызов функции сериализации из модуля сериализации
        serializeModule.serializeData(data);
    }

    Data deserializeData() {
        // Вызов функции десериализации из модуля сериализации
        return serializeModule.deserializeData();
    }

private:
    SerializeModule serializeModule;
};

Теперь вы можете использовать адаптер для сериализации и десериализации данных без необходимости включения всего кода сериализации в ваш основной проект:

SerializationAdapter adapter;
Data data;

adapter.serializeData(data);
data = adapter.deserializeData();

Избегайте использования Boost

Часто для сериализации в C++ используется библиотека Boost, которая предоставляет множество функций и инструментов для работы с сериализацией. Однако, использование Boost может привести к зависимостям и увеличить время компиляции проекта.

Путем разделения кода сериализации от проекта, вы можете избежать необходимости включения Boost и тем самым ускорить компиляцию проекта. Вместо этого вы можете создать свою собственную минимальную библиотеку сериализации, которая будет работать только с необходимыми компонентами проекта.

Итоги

Разделение кода сериализации от основного проекта на C++ является важным шагом для создания чистой и легко поддерживаемой кодовой базы. Использование паттерна проектирования "Адаптер" и избегание зависимостей от библиотеки Boost позволяют создать низкоуровневые компоненты без лишней сложности и избыточного времени компиляции.

Совет: Периодически проверяйте и оптимизируйте код сериализации, чтобы избежать накопления ненужных зависимостей и излишней сложности.

Разделение кода сериализации от основного проекта может быть сложной задачей, особенно для больших проектов. Однако, следуя приведенным выше рекомендациям, вы сможете построить чистую и более эффективную кодовую базу, которая будет легко масштабироваться и поддерживаться в дальнейшем.


LetsCodeIt, 13 августа 2023 г., 19:14

Похожие посты